创炫机器人——让快乐的成长激发个性色彩。
成就他人,成就自我,创造一个耀眼的自我生活。
五种教学模式,让孩子们在其中尽情享受,学有所成。
一、回顾。
(复习)向过去学习,向新的学习。你可以当老师。复习以上内容,加强联系,以便更好地学习新知识。
二、头脑风暴。
(大脑抚摸)一种出色的流程图指导模式,在扩展知识的同时促进儿童的积极联想,在任何问题面前都是失重的。
三、施工。
(建设)用教具,把自己心中的世界建立起来,通过比较、分析、优化、合作,获得成功经验。
四、团队精神。
(团队精神)人和,泰山动。有方向性的指导,挑战性的任务,竞争性的小组,其中的乐趣,学习。
五、结果显示。
成功的经验在分享的那一刻被井喷式的爆发,树立自信,提高能力,展现风采,展现自我。
创炫机器人课程年龄与课程包2.5岁幼儿概述:两岁半的幼儿刚刚具备初步的语言表达能力,更多的是用肢体语言来表达自己的想法。在这个年龄组中,通过对超大颗粒块的放置、排列和组合,锻炼孩子的判断、比较和初步测量能力,从而加深他们对周围事物的理解,从而做出各种全面的发展,为下一阶段打下良好的基础。探索世界:通过亲身体验探索世界的布局、施工,初步了解乐高积木的特点,并学会使用。以游戏、角色扮演等形式锻炼孩子发展大运动和精细动作,尽量用乐高积木拼出知识的世界,了解自己的生活,了解自己的身体,了解基本的生活知识。
B动物伴侣:动物伴侣是探索动物世界,了解各种动物,了解动物的生存环境特点和生活习性,了解人与自然的关系,了解动物伴侣对人类生活的重要意义,初步了解生物链,了解天敌、伪装等词语的含义,通过对动物爱的认知,激发对生命和自然的探索。
3岁以前儿童+:3岁左右儿童仅具备初步的语言能力和表达能力。他们可以用自己的语言表达对事物的简单认知,表达自己的需求。他们根据年龄特点和生理发育特点,注重培养眼-手-脑-心协调能力、语言表达能力、空间感知能力、体验生活能力和情感激发能力。在自主建设的过程中,激发创造力,尊重孩子的思想,激发好奇心和好奇心,使孩子的天性得到充分的发展,在建设中享受学习的乐趣。给我积木,我可以创造一个世界。
我的世界:我的世界让孩子们走出家门,了解周围的世界。在这个过程中,他们与不同的虚拟人物进行互动和游戏,充分发挥他们的认知能力和想象力,让孩子们通过教育和娱乐发现生活的美,激发和培养他们诚实、善良、勇敢的良好品质。
仙境:仙境描述了一个童话般的世界,孩子们可以去旅行。通过建立故事并学会复述,他们可以在游戏中探索虚拟世界与现实世界的差异,丰富词汇,发展口语能力,学会表演,增强自信,提高人际交往能力。
C梦想管道:梦想管道是理解和掌握管道的简单科学知识,在构建过程中学习一些输入输出模型,知道方向和方向的知识,打开创造力,合理构建管道,把抽象的物体构建成物体,培养孩子的能力用手配合。
D魔幻旅行:魔幻旅行采用积木造型进行创新建筑,初步学习结构分析,将所学的基本建筑方法运用到实际创作中,培养孩子的审美观和创新能力。
幼儿4岁以上:随着3-4岁儿童的成长,他们的各种能力初步具备。骨骼发育使它们越来越强壮。随着探索能力和好奇心的快速发展,它们不再局限于平面和三维的构建。他们在模仿建筑的同时,开始有意识地探索各种奇妙的事物,探索内在的合理性,用思想创新。他们将探索自己所见所想的意义,并将其与童话世界结合起来,通过模拟、替代、还原和改变,独立思考,再现生活场景。这一时期的儿童对颜色、数字、形状、规律都非常敏感,能够有组织地表达出来,这是知识启蒙的关键时期。
城市之旅:城市之旅是通过积木展示城市的生活场景,包括衣服、食物、住房、交通等,帮助孩子们了解和描述自己在城市社区生活中的角色,了解城市,热爱生活。
城市美容师:城市美容师是知道螺丝刀和特殊积木的组合。通过建造生活中常见的东西,可以提高孩子们对工程组合积木的使用意识,锻炼他们与手的配合能力,激发孩子们的好奇心。
C搞笑生活:搞笑生活在理解乐高积木和螺丝刀的基础上,用乐高特有的积木和螺丝刀创作作品,用昆虫和车辆等复杂结构建造作品,培养孩子发现和解决问题的耐心和能力。
D、 数字之谜:数字之谜是通过乐高积木来理解简单的数学概念,如长度、宽度、高度、周长、面积、体积、概率等,探索自然与世界的规律,通过测量来探讨数量与空间的对应关系,对比分析。
幼儿5+:5岁儿童的大脑结构已经相当成熟,其心理和生理发育也逐步得到改善。他们不再局限于自己的所见所闻,更重要的是,他们会在思考之后探索和研究自己困惑或感兴趣的东西,并尝试各种可以使用的工具。通过课程中常用的工具和电学模型,引导孩子注意生活中的科学常识,运用一些原则引导孩子进行简单的应用,通过动手建设,加强对生活知识和经验的积累和应用,使他们默默萌发的科研之心在肥沃的土壤上茁壮成长。
丰富多彩的游乐场:游乐场让孩子们在了解自己游戏方式的前提下,探索各种有趣的游乐设施,观察游乐设施的工作形式,发现游乐设施的奥秘和原理,在课堂的指导下,结合简单的机械原理,进行创新和恢复有趣的娱乐项目。
B美丽的家:美丽的家让孩子们在理解周围事物的表象构成的前提下,深入理解简单的结果和机械装置,通过还原性的施工来解决施工过程中的问题,最终对机械概念有一定的了解,培养解决问题的基本能力和心态。
C科学探究:科学探究是让孩子接触到生活中更多的共性技术,通过这件事,让他们学到更多的机械知识和常识,进一步发现、发现和解决修复和建设过程中的问题,提高整体逻辑解决问题的能力。
D、 竞技时间:通过对各种体育运动的了解,加深对其内在物理原理的理解和认识,发现和解决问题,合理创新,完善结构,自然学习物理、数学、科学等基本概念。
6岁以上幼儿儿童:6岁左右的儿童在幼儿园学习近3年,各种基本能力得到发展。他们可以系统地分析自己眼中的世界,试图找出事物之间的异同点。在探索自然事物和运用数学解决实际生活问题的过程中,儿童不仅获得丰富的感性体验,充分发展形象思维,而且还初步尝试总结、整理、判断、推理、逐步发展逻辑思维能力,为深入学习奠定基础。领域。在课程中,教师通过观察、比较、操作、实验等方法引导学生发现问题、解决问题,最终形成参考、研究和科学学习的能力。
超级工程师:超级工程师通过观察不同的生活对象、不同的车型和功能车辆,加深对齿轮、加速度、杠杆等专业术语的理解,了解其结构和工作原理,提高儿童的分析判断和还原能力。
B创元时代:在创新时代,在对齿轮系有了更深入的认识后,增加涡轮装置和皮带轮传动,使其通过不同的传动方式达到同样的效果,学会比较、分析、优化和构思,从而提高其原来的能力和优化能力。
C探索海洋:探索海洋是探索海洋的一个背景故事,它引导学生逐步了解与航海相关的各种知识,同时通过各种特殊的积木,激发孩子的想象能力,从而构建出与航海相关的独特创意事物。
D环游世界:环游世界,最初接触小砌块,为世界各地的著名建筑和风景名胜区的建设打下7的基础,减少和优化儿童的世界,为他们提供更多的空间。发挥他们的想象力。
7岁以上:7岁的孩子不仅从年龄和生理特征上进入了人生的另一个分水岭,而且还改变了决定生命的环境。在小学阶段,受新环境、新规则的影响,儿童注意力更集中,学习模仿能力更强,想象力更丰富,能够接受更多抽象知识。这样,幼儿儿童就可以在掌握这些知识的基础上,完成更精细、更复杂的建构,最终运用这些知识创作出更精美的作品。他们不仅可以通过自己的观察、分析、模仿、质疑和解决问题,更重要的是可以进行更合理的合作,使一加一的结果大于二。
结构探索:结构探索使儿童在初步了解和使用小颗粒积木的基础上,增加力学和早期结构,了解特定建筑的内部结构,通过观察分析合理选择教具,恢复建筑和创新,根据事物的特点和形态,探索和学习科学知识。
B低碳生活:低碳生活主要研究电能、风能、水能和太阳能。通过不断的活动,孩子们可以探索力量和能量,了解能量的作用及其对人类的意义,以及我们将以什么样的方式转化能量。
C机械之谜:机械之谜带领孩子们进入高级机械课程,学习如何使机器移动,如何选择传动方式,如何调节速度变化,使他们在建造过程中不断探索,逐一发现和解决问题。
D机械原理:在机械奥秘一的基础上,机械原理接触到更复杂、更繁琐的结构,深入探索其内部原理,掌握齿轮联接、同步等科学原理,通过测距、调整、优化、试验、记忆,使结构更加精确。
八岁以上:八岁的孩子有自己的观察、思考和分析方式。他们不再被动地接受知识。在解决问题的基础上,他们有循序渐进、循序渐进的思维和解决问题的方法,并逐渐形成自己独特的套路。孩子们的视野越来越开阔,眼前的世界也越来越丰富多彩。为了满足他们的好奇心和探究,他们编写了新的机器,帮助孩子们有足够的能力去了解世界,改变世界,掌握更多的能力。他们将与不同的合作伙伴采用不同的合作方式,创造自己的成就,获得更加辉煌的成功经验。
生存挑战:生存挑战将小故事一个个结合起来,不断设置困难,不断发现问题,合理设计解决方案,使孩子在学习和建设的过程中不断提高意识,合理地设计自己的解决方案,通过自己的活动体验成功的喜悦。
B空气动力学:空气动力学通过改变动力部件为学生打开了一扇新的大门,给他们更广阔的空间,通过空气动力学装置可以成功地构建出更多精彩的创意。这让他们觉得科学并没有那么深奥,他们可以很容易地完成它。
C复合机械:了解齿轮、滑轮、车辆、杠杆等原理后,需要对知识进行整合和梳理。因此,在这一环节中,孩子们将运用所学的知识,进行全方位的创新修复建设、设计、探讨、尝试构建和优化全过程。
D程序启示:在程序启蒙之后,乐高有了更系统的基础和基本结构,孩子们应该在程序中学习简单的编程启发,使他们构建的作品不再受开关控制,将连接到计算机,用自己的方法控制作品,并在质量上得到改善。
9岁课余+:在强大的知识体系的支持下,9岁及以上的孩子有强烈的学习和创造欲望,对学校环境带来的知识不满意。在行为习惯、学习习惯、知识技能快速稳定增长的同时,为适应高科技、智能化、机器人信息时代的需要,学生了解机器人的开发应用,了解机器人的概念和工作方法,为今后的机器人技术学习打下良好的基础,是提高学生科学素养的重要环节,也是提高个人和国家整体竞争力的重要技能。他们将依托各种强大、先进的技术平台,展示自己的风采。
机器人基金会:机器人基金会,我找到了一个新的游戏模式一起,这是用新的教具进行。它具有人类的所有特征,包括听、说、读、写、唱、舞,以及根据你的想法。令人惊奇的是机器人基金会给学生提供了一个新的空间——精确高效的问题解决和任务完成。
机器人基金会II:机器人基金会的设计和建造是为了体验高科技知识的应用,如基础物理,数学,机械,图形编程,直观的图像,更容易理解。学习三维学习、课程建设理念、自我获取知识、创造性解决问题。
C机器人高级I:机器人高级I:打造功能齐全的机器人,进行游戏竞赛,分组体验机器人的不同功能,设计出具有特殊功能的机器人,让每个孩子都能找到合适的挑战任务,获得成功的体验。
D机器人高级II:机器人高级II为初步参与各种竞赛奠定基础,系统化任务和情景,给学生不同的教具和问题,自己选择,通过不同的方式和结构完成相同的任务,找到最合适的队友,优化建设思路,使之具备竞争能力。
一、认同创炫机器人品牌文化。
二、加盟者有一定的服务业经验与管理能力,及具备良好的敬业精神。
三、独立的投资人、有一定经营经验的人均可以申请加盟。
四、认同创炫机器人企业文化、经营理念和管理模式,接受创炫机器人的管理体系,执行维也纳管理标准。
五、诚信经营,遵守国家法律法规,维护创炫机器人的声誉和形象。
多元化培训、一对一带教、五大支持、综合帮扶。
一、品牌支持:全新创元研究院、培训营、战略合作推广(全球加盟网、今日头条、百度、青少年科学院、航海博物馆)、品牌升级。
二、运营支持:提供专业的教育管理实践团队,制定规范化、标准化的运营模式和定期的市场活动计划。
三、课程体系:以流畅性理论为基础,以引导、支持和增强儿童潜能和创造力为目标的多样化、智能化的课程设计。
四、教学研发:拥有一支专业的教学科研队伍,提供2-12岁专业、系统、完善的课程体系。
五、培训支持:提供多元化、综合性的专业知识和运营管理培训。
六、视觉识别系统:统一品牌视觉形象。
七、营销支持:国家品牌形象推广、营销策略、公益活动。
八、个性支持:一对一皮带教育。
四个加盟支持,让你的加盟无忧。
一、准备支持:城市调查评估、选址分析、装修指导、许可证办理、财务核算、人员招聘。
二、开通支持:全岗位培训、物资采购、促销方案、开通计划、到货指导。
三、运营支持:CRM管理系统、在线培训系统、加盟业务运营会、教学督导。
四、后期支持:品牌推广、特色主题活动策划、总部任务支持、教具教具教具及衍生产品更新。
加盟流程:
1.项目咨询:索取项目资料,意向洽谈,总部考察;
2.合作申请:提交加盟意向书,提供个人和财务背景资料,通过总部审核;
3.合同签订:双方确定合作意向,签订合作合同;
4.校区筹备:总部协助选址调研,确定装修方案,统一装修标准,工商税务证照办理;
5.开业指导:参加总部创炫训练营(市场、销售、教学、教务、管理),总部运营督导到店支持,试营业宣传预热,正式开业;
6.常规运营:统一CRM管理系统、在线培训体系、教研定期更新、定期巡店指导。
加盟城市 | 一线城市 | 二线城市 | 三线城市 | |
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店铺面积 | 30㎡ | 30㎡ | 30㎡ | |
创炫机器人加盟基础费用 | 装修费 | 1.8万元(600元/㎡*30㎡) | 1.5万元(500元/㎡*30㎡) | 1.2万元(400元/㎡*30㎡) |
设备费 | 4万元 | 3.5万元 | 3万元 | |
进货费/原料费 | 2.5万元 | 2万元 | 1.5万元 | |
广告宣传及开业费 | 1.8万元 | 1.2万元 | 6000元 | |
小计 | 10.1万元 | 8.2万元 | 6.3万元 | |
创炫机器人加盟成本费用 | 店面租金 | 4500元/月(5元/天/㎡) | 4300元/月(4.8元/天/㎡) | 3800元/月(4.2元/天/㎡) |
人员工资 | 7000元/月(3500元/月/人*2人) | 6000元/月(3000元/月/人*2人) | 5000元/月(2500元/月/人*2人) | |
水电杂费 | 1600元 | 1200元 | 800元 | |
流动资金 | 3.45万元 | 3.1万元 | 2.63万元 | |
小计 | 4.76万元 | 4.25万元 | 3.59万元 | |
创炫机器人加盟总费用 | 投资合计 | 14.86万元 | 12.45万元 | 9.89万元 |
备注: 1、流动资金的算法为(人员工资/月+房租/月)*3个月,四舍五入取整数。 2、以上投资费用为预估,可能会与实际情况有所差别,仅供参考。 |